全新版本揭秘,主要机制
最近,DOTA2发布了新版本7.38,这次更新带来了大量变化,地图也进行了新的调整。不知道小伙伴们是否已经更新了呢?接下来,小编将为大家带来DOTA2 7.38版本更新的详细内容,以便不清楚的小伙伴能了解一下。
DOTA27.38综合改动一览
核心机制
全才英雄每点属性提供的攻击力从0.7下降到0.45
·因此,许多英雄的基础攻击力和属性成长都有所变化
现在从2级开始就可以用技能点提升全属性,之前是6级才可以
现在反弹技能将享有原技能施放时的所有增益效果,包括以下情况:
·施法者的命石升级效果
·天赋带来的增益
·阿哈利姆魔晶和阿哈利姆神杖的升级效果
-之前反弹时会根据反弹单位是否拥有阿哈利姆物品而不同
现在,减速抗性会根据其数值增加最低移动速度。
20%的减速抗性将使最低移动速度从100提升到120。
防御符文:对小兵的持续时间从4秒缩短至3秒。
夜晚期间,单位不再获得移动速度的加成。
首次进入英雄背包的物品拥有3秒的缓冲时间,在此期间将其拖入主物品栏不会触发任何冷却时间。每件物品每个英雄只有一次这种机会。
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