游戏达人独家分享,《暗黑破坏神3》炼狱野蛮人指南
这里为大家带来一篇关于单人快速通关的心得分享。文中没有包含截图、视频以及多人游戏的相关经验,仅供需要单人通关体验乐趣的玩家参考。如果你在游戏中遇到了难题或者想独自感受通关的成就感,那么这篇文章可能会对你有所帮助。不过,如果你已经通关并进入了MF阶段,那么这篇内容对你来说可能没有任何价值。重点将放在双持双旋风跑酷的玩法上,我个人认为这一内容值得推广,并结合自己所积累的游戏实战经验,为野蛮人玩家整理了一份基础知识。
本文主要分享的是通关的个人经验与对野蛮人玩法的理解。正是通过这些心得,我成功完成了炼狱通关并顺利开展了MF全炼狱的节奏。希望新手玩家能从中找到解决游戏难题的办法。不过需要再次声明:我分享的仅是个人的通关体验和对野蛮人角色的理解,目的是帮助新手玩家。如果你已经完成通关并进入了MF阶段,那么这篇内容可能对你毫无帮助。对于回帖中提出的问题,我会尽快进行回复。但如果有部分读者在看完全文后发现我的理解与您的观点相差甚远,那么无论您之后说什么,我都不会进行回应。
目录:
1. 野蛮人常见流派介绍
2. 技能与技能变化
3. 野蛮人基本属性需求及常见误区
4. 装备属性搭配技巧
5. 总结
4. **野蛮人主流流派**
随着1.04版本的更新,双手武器的技能搭配已经可以媲美单手武器。在这里,小编将为新手玩家介绍几种主流流派的技能搭配,包括双持、双手武器以及剑盾流派。
野蛮人可以分为三种类型:第一种是双持野蛮人,他们需要结合击中生命恢复与高攻击速度的技能。第二种是双手野蛮人,依赖生命偷取与高伤害技能的配合。第三种是使用剑盾的野蛮人,他们需要较低的击中生命恢复与技能组合。
击中生命恢复可以通过任何击中怪物的方式触发。这包括野蛮人的旋风斩和在加速技能中旋风符文留下的旋风。这两个技能都具有范围攻击和高攻击速度的特点,俗称“跑酷”。
生命偷取以百分比显示,效果如下:如果你的生命偷取为10%,且单次攻击造成10万伤害,你将恢复1万生命值。像劈地猛击和撕裂等高伤害爆发型技能与生命偷取结合后,会让生命偷取的效果最大化。这种打法被称为“撕裂流”或“跳甲猛击流”。
剑盾流使用单手武器,尽管防御高于前两种打法,但较低的击中生命恢复难以实现有效的持续生命恢复。因此,他们通常使用霸气无双技能的最后一个符文和复仇技能来弥补紧急情况下无法恢复生命的不足,俗称“剑盾流”。
从以上信息可以看出,野蛮人通过这三种方法在战斗中实现长期有效的生命恢复。新手玩家可能会发现,随着游戏难度的增加,技能恢复生命的效果逐渐不如从前。当生命值下降时,可能会出现霸气无双在冷却中,或者掉血速度超过技能回血速度的情况,这就是依赖技能回血的剑盾流的缺点。我们发现,通过击中生命恢复和生命偷取的效果以及相应技能的搭配,在炼狱难度下相比剑盾流更容易生存,装备也可以以较低价格购得。当我们掌握了这三大流派的基本知识后,就可以进入下一个阶段。
在炼狱难度下,击中恢复和生命偷取会受到惩罚,基本需求将在第三节详细介绍。
技能和技能的变化
当你选择了某种流派后,可能会因为装备等因素达不到理想效果,这时技能可能会发生一些变化。
基于双旋风的技能搭配推荐:战斗暴怒(使用一触即发符文,在暴击时有几率获得15点怒气),战吼(使用顽抗战吼符文,抗性提高50%),冲刺(使用疾风狂奔符文,产生多个旋风对周围敌人造成60%武器伤害),狂战之怒(使用无尽之怒符文,开启技能后每获得25点怒气,技能时间增加1秒),“狂乱”(使用天袭符文,额外20%几率召唤雷电击晕目标,昏迷效果持续1.5秒),“旋风斩”(使用飓风转符文,旋风斩的移动速度提高至正常奔跑速度)。
特点:冲刺留下的旋风和旋风斩对一定范围内的敌人造成伤害。使用这些技能组合攻击时,表现出中等伤害和高攻击频率。结合双持击中生命恢复,受到的伤害可以迅速恢复。而且,技能组合中包含暴击时获得15点怒气,基本上不会断怒(下面将讨论断怒时的技能变化)。这种持续恢复生命值和怒气的方式使你能够在战斗中坚持更长时间。(论持久战嘛!)
最容易发生变化的技能是鼠标左键技能。狂乱搭配天袭符文的原因,是为了在追击时能够将试图逃跑的怪物定在原地,从而为你争取调整站位的机会。例如面对逃跑的远程熔火怪或哥布林,这项技能的表现尤为出色。
在所有技能中,唯一能与狂乱相提并论的是“猛击”(煽动符文——每次攻击额外生成4点怒气)。该技能在所有能提供怒气的技能中单次怒气获取量最高。选择这个技能的主要目的是为了在短时间内快速积累大量怒气,从而维持双旋风的持续释放。
当然,还有其他技能与符文没有提到。但仅凭这两个技能的优势,足以应对通关过程中遇到的各种情况。因此,这里就不再延展介绍了。双持双旋风之所以成为主流,其核心原因在于,它不仅能持续提供充足的怒气和血量,还为野蛮人争取了更多移动和调整站位的时间与空间。
以撕裂或猛击为核心的技能搭配推荐如下:战斗暴怒(掠夺者之怒符文——伤害加成提升至30%)、战吼(顽抗战吼符文——抗性提升50%)、跃击(第一个符文——着地后护甲值提升300%,持续4秒)、狂战之怒(心智疯狂符文——启动时造成的伤害翻倍)、“猛击”(煽动符文——每次攻击额外生成4点怒气)、“先祖之锤”(聚力猛击符文——对小范围内造成406%武器伤害)。
特性:对近距离范围内的敌人造成极高伤害。使用该技能搭配攻击时,伤害很大但攻击频率较低。配合生命偷取效果,造成高额伤害后恢复的生命值通常足以弥补所失去的血量(甚至可能有盈余,关键看你的输出水平)。一句话总结:发挥好就是你秒怪,发挥不好就是怪秒你。
猛击和撕裂在同一套带有生命偷取的装备中可以完全互相替换。而撕裂更适合那些生命偷取不足且使用双手武器的玩家。“撕裂”(嗜血杀怒符文——撕裂造成的9%伤害转化为生命值)这个符文正好弥补了生命偷取不足的短板。但需要注意的是,这里指的是生命偷取不足,不是完全没有生命偷取。仅靠这9%的转化量是远远不够补充你失去的生命值的,哪怕你有很高的抗性和护甲。
可以说,生命偷取几乎是为使用双手武器的野蛮人量身定制的。但要注意,撕裂在首次造成伤害后,接下来的持续伤害并不触发击中生命恢复效果,但却可以触发生命偷取机制。
值得一提的问题是:如何选择斯考恩巨斧。没有生命偷取的斯考恩几乎是废品。不要关注DPS的高低,也不用在意爆伤、插槽或流血效果(因为每把都有流血效果)。对于A2以上的玩家来说,最关心的只有生命偷取。(注:本帖仅针对单人玩法。如果有读者问小编:“我组了一个无限冰法师一起打任务,我的斯考恩可以没有生命偷取吗?”答案当然是可以!)带力量又带生命偷取的斯考恩价格非常昂贵,因此本帖不推荐使用这种搭配。
以霸气无双(或/和)复仇为核心的技能搭配推荐:略!
技能搭配因人而异,本文仅为新手玩家提供一些流派特点的简单介绍。
野蛮人基本属性要求与常见误区
野蛮人是一种近战职业,尽管击中恢复和生命偷取可能很强大,但仍然有一个基础属性要求。如果无法满足这一硬性标准,仍然可能会死亡。
我还是略过了剑盾。上面那么大个“略”字放在那里,读者肯定会笑。
击中恢复和生命偷取的共同基本属性要求:(力量至少1500)(无论如何搭配体能和生命百分比,最低血量要求为40000)(在不使用“战吼-顽抗战吼”的情况下,全抗性至少600)(DPS满BUFF为27000-28000)
双持击中恢复的特殊属性基本要求:(击中生命恢复至少1400)(无BUFF暴击几率达到35%,主手需使用斧头或锤子,这样可以通过被动技能“武器大师”和“无情暴虐”增加15%的暴击几率)(理论上暴击伤害可以为0,推荐值:在“无情暴虐”被动作用下达到200%或更高)(护甲最低为6000,包含女巫被动和自身被动技能“意志坚定”后的数值)(注:攻击速度无要求!)
双手武器生命偷取的特殊属性基本要求:(生命偷取达到6%-7%或更高,包括武器和腰带的生命偷取)(无BUFF暴击几率达到40%或更高,才能打出高伤害并恢复较多生命值)(暴击伤害在无任何被动技能加成下达到200%或更高,才能打出高伤害并恢复大量生命值)
双持双旋风武器属性要求:两把武器最好都具备击中恢复和爆伤,击中恢复总合达到1100-1200或更高。(如何达到上面的1400呢?可以通过项链增加击回,200+击回加上力量和稍低的暴击。这并不昂贵……)。自带爆伤或略低爆伤但带孔,武器爆伤总合达到150-200%即可。
双手武器属性要求:无论要购买的武器是自带200爆伤,还是需要通过镶嵌宝石来达到,这都无所谓,反正最低是200。我相信没有生命偷取的你一定不会买。(注:腰带也是如此。)
以上是最基本的属性需求,毫无疑问可以通关炼狱。后期的重点是进一步提高抗性和力量。
这里需要说明一个重要的点,并给新手玩家一些建议。问题主要偏向于防御,包括体能、抗性和护甲这三个因素。新手玩家容易犯的错误是:体能过高,抗性达标,但击中恢复不达标。这种类型。野蛮人是一个“讲究平衡的职业”,只要属性达标(无论是我推荐的属性还是其他人推荐的属性),就不会出现严重的不平衡,并且容错率极高。认为只有达到能站撸熔火喽啰的标准才算达标显然是不科学的,也是新手玩家难以实现的。
新手玩家浏览了一下拍卖行中带有基础属性(例如体能、力量、全抗性)的装备,比如胸甲,发现这些装备价格偏高。如果我买了这样的装备,可能就没钱再购买其他部位的了。这是不是因为金币不够呢?其实并不是如此。接下来,小编就为大家讲解拍卖行选装备的一些小技巧。
第四点:装备属性搭配的方法和技巧。
这里只能听小编给大家讲讲自己的经历了,因为通关之后我的装备全都卖掉了。卖了几件小极品后,生活宽裕了不少,但怎么能忘记那些刚入门的蛮子玩家们呢?
楼主在第一次为通关炼狱模式配装时,确实面临过金币不足的窘境。当时还卡在A2,最大的难题就是力量、体能和全抗这三种属性都不错的装备实在太贵买不起。于是我调整思路,只搜索带有高体能、生命百分比和全抗性的胸甲,结果发现这样的装备价格便宜多了,顺利入手。裤子则挑了一条附带140+力量、双孔、全抗的,价格也很实惠。最终全身装备花了大约240万金币,配齐之后,当晚用双持双旋风流从A2一路打到通关炼狱,用时四小时。印象最深的是第一次打炼狱大菠萝时,在1%血量时翻车了;第二次因为卡顿失败;第三次终于顺利通关。从那之后,这套装备一直用到通关都没换。
请务必记住一些硬性要求,适当降低标准是可以的,但过度削减就不行了。如果你买了装备却发现过不去炼狱,那就说明减少得太多了。在此,小编再次提醒新手蛮子:护甲、抗性、体能以及击回/生命偷取这些属性必须达标。至于力量稍微低一点问题不大,可能DPS稍低,但无非就是多花点时间而已,毕竟精英怪不会回血。牢记一句话:活着才能有输出。
现在,你准备个500万金币,随便配一套装备,再加上对技能的熟练掌握和理解,通关炼狱将变得轻而易举。胜利就在眼前,加油吧!
小编想和大家聊聊自己对蛮子的理解。至于总结啥的嘛,就算了吧,我连养花都养不好。
蛮子玩家常常会陷入一些误区。其实,你完全可以不去在意其他职业的表现,而只需关注自己是否达到了攻守平衡即可。没必要执着于“我要10万血量”“我要50%闪避”“我要200万DPS”“我要千抗万甲”这些指标。我们蛮子不需要纠结这些,真的。当然,我们蛮子中也有厉害的玩家,比如那个已经97级的大佬,我真是佩服得五体投地。
也别被其他职业玩家误导。比如有一天你抱怨熔火伤害过高,有个巫医嘲讽你说:“我可以站在熔火上都没事,熔火伤害太低了,你都扛不住?”这时,你可以直接怼回去:“你当场踩给我看看啊!装什么大佬?伤害低?老子900抗性、击回超高,还专门冲进小怪堆回血。你这话是在跟我开玩笑吧?”——蛮子的坚持,其他职业永远不会懂。
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